Leçon 12Outils d'accessibilité du Web pour aider dans le processus de conception
- Notion 84 - Qu'est-ce que la technologie d'assistance et comment peut-elle aider les utilisateurs handicapés ?
- Notion 85 - Technologies d'assistance à la lecture et à l'audition
- Notion 86 - Exemple d'utilisation d'une technologie d'assistance pour les problèmes de lecture : le lecteur d'écran.
- Notion 87 - Technologie d'assistance pour aider à contrôler l'ordinateur, à naviguer ou à taper
- Notion 88 - Exemples d'utilisation des technologies d'assistance pour la navigation et le contrôle des ordinateurs
- Notion 89 - Révision des concepts principaux : évaluation
Notion 87
Technologie d'assistance pour aider à contrôler l'ordinateur, à naviguer ou à taper
Compétences ciblées
Logiciel de saisie vocale
Les logiciels de saisie vocale offrent aux personnes qui ont des difficultés à taper un texte une autre façon de le faire et de contrôler l'ordinateur. Les utilisateurs peuvent donner au système des commandes pour effectuer des actions avec la souris.
Exemples de logiciels de saisie vocale : Dragon Naturally Speaking pour Windows ou Mac. Veuillez noter que Windows et Mac disposent tous deux de quelques utilitaires de reconnaissance vocale, mais qu'ils ne peuvent pas être utilisés pour naviguer sur le Web. / Reconnaissance vocale LilySpeech (open-source)
Pour mieux comprendre les logiciels de saisie vocale, voici une démonstration du logiciel libre LilySpeech.
Dispositifs de saisie alternatifs
Certains utilisateurs ne sont pas en mesure d'utiliser une souris ou un clavier pour travailler sur un ordinateur. Ces personnes peuvent utiliser diverses formes de dispositifs, tels que :
- Les pointeurs de tête
Un pointeur de tête est un bâton ou un objet monté directement sur la tête de l'utilisateur, qui peut être utilisé par les personnes qui n'ont pas l'usage de leurs mains. Il peut être utilisé pour pousser les touches du clavier.
- Systèmes de pointage par la tête
Les systèmes de pointage par la tête permettent de contrôler le mouvement du pointeur de la souris par des mouvements volontaires de la tête. Ils comprennent généralement une caméra spéciale placée sur l'écran du moniteur ou de l'ordinateur portable. De petits points réfléchissants sont placés sur le front, les lunettes ou le doigt de l'utilisateur. Il peut exister un logiciel qui transforme les mouvements de la tête en mouvements de la souris et gère le clic des boutons.
Cette démo du macOS 10.15.4 Head Pointer est un exemple du fonctionnement des systèmes de pointage de la tête :
- Suivi de mouvement ou suivi des yeux : Il peut s'agir de dispositifs qui observent une cible ou même les yeux de l'utilisateur pour interpréter où l'utilisateur veut placer le pointeur de la souris et le déplace pour l'utilisateur.
- Dispositifs d'entrée à commutateur unique : Ces types de dispositifs peuvent être utilisés avec d'autres dispositifs d'entrée alternatifs ou seuls. Ils sont généralement utilisés avec des claviers à l'écran. Sur le clavier à l'écran, un curseur se déplace sur les touches, et lorsque la touche souhaitée par l'utilisateur est en évidence, ce dernier clique sur le commutateur. Cela peut également fonctionner sur une page Web : le curseur peut se déplacer sur la page Web et, si l'utilisateur souhaite cliquer sur un lien ou un bouton lorsque ce lien ou ce bouton est en évidence, il peut activer le commutateur.
Navigation au clavier uniquement
La plupart de ces dispositifs de pointage s'appuient sur les fonctions de navigation au clavier uniquement pour exécuter les fonctions de la souris/pointeur. Qu'est-ce que la navigation par clavier ? Ce terme fait référence à l'utilisation de touches au lieu d'une souris pour se déplacer d'un élément à l'autre sur l'écran. Le déplacement doit se faire dans un ordre significatif spécifié par le système d'exploitation ou l'application, et l'endroit où se trouve le curseur doit être visible.
Les touches typiquement utilisées pour la navigation au clavier sont la touche Tab et Shift+Tab pour se déplacer entre les contrôles, ainsi que les touches fléchées pour se déplacer vers le haut, le bas et les côtés entre les éléments.
La navigation au clavier est essentielle pour certaines technologies d'assistance et doit être conforme aux critères d'accessibilité en matière de conception et de développement.